现版本打野只需要吃掉五只小鸟就能够升2,不?需要去刷大鸟, 然后?凭借时间差去对面反野。
这个操作非常大胆,升2抓人对打野来讲就是一个比较冒险的设计策略, 更不?用说去反野。
这要是碰到蜘蛛,吃亏的只能是奥拉夫,但?有句老话说的好,风险越大,回报越大。
祁霁将出门?身上带的真眼插在河道另一侧的入口。
刷f5的同时观察真眼的视野,打到最后?一只小鸟野怪往坑外的位置拉扯。
最后?一击收掉野怪,成功升2,点了w,提升攻击速度还附带治疗效果。
还在老实刷野的sharp怎么也不?会想到,自己已经被奥拉夫反野。
祁霁一边反野一边切屏幕,同时看着?蜘蛛的补刀数据,推测对方的动向。
红方f6这边就剩下最后?一只的时候,奥拉夫果断收手吃掉河道蟹回自家野区。
等蜘蛛过来一看都傻眼了,剩下一只孤零零的小鸟。
“啊!窝上野区被反啦。”sharp第一反应就是震惊,这才开局几分?钟对面奥拉夫就干上他野区反野?!
“嗯?”
“什么?”
队友听到队伍麦sharp的话异口同声。
“现在的新人都这么莽的吗?”
“对面运气好,别?着?急。”
gkd全员一致认为?是奥拉夫歪打正着?,只当是这个新人打野还没从rank模式转换过来,毕竟这样的前期反野设计,如果没成功,就相当于把前六级的抓人主动权让出去,很容易导致野区崩盘。
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