【脊锁】:用死气催生脊柱,让脊柱长出体外成为锁链对目标进行束缚,在脊锁绷断的时候脊锁内的死气会重新化为锁链,进行二次束缚。
【迅裂爪】:挥舞利爪进行攻击时会不断提升抓击的速度,抓击的速度越快撕裂效果也就越强。
【御尸棺】:将生者死后的躯体装入棺内,用自身或四周的死气对棺内的生灵进行哺育,将棺内的生灵转化为不死生物投入到战斗中。
【合家棺乐】:在自身遭遇重创或即将身死的情况下,可消耗自身或四周环境内的死气在棺中转生,与自身血脉相关的不死生物死亡时,将其躯体投入棺内,可令目标复活或对目标进行繁育。(繁育的目标血脉层级不能与自身相等。)
专属特性:
【尸骨同寒】:当与自身血脉有关的不死生物受到攻击时提升自身的凶性,让自身进入暴怒状态,当有与自身血脉有关的不死生物死亡时,可将不死生物吞下重新用死气孕育出来。
【舍身肩御】:肩膀处特化出一道骨骼,在与自身血脉相连的生命受到攻击时,会用特化骨骼进行抵挡,在濒死状态下可献祭自身进行尸爆。
【残忍父性】:在无法通过自身对敌方进行防御的情况下父爱爆发,可以通过献祭祭坟童子大量提升自身的防御效果,每献祭一个祭坟童子自身的防御性都会有所增强,并对下一次的攻击进行强化。
进化路线:
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