毒灵者和愈灵者的职业赛并不限制治疗,这很好理解,如果限制了,玩家肯定都只堆攻防属性不堆治疗,那就丝毫体现不出职业特征。但是两个防御型治疗互戳十分钟谁也打不死谁就太寻常了,因此最后采取的调整措施是:按时间间隔掉血,越往后间隔越密集,最后是每秒扣2000血,大有一定要你们分出个胜负的意思来。
姬空影对治疗技能的掌握当然是巅峰级别的,可以很好地把自己的血量控制在既不溢出治疗也不致命的水平,然后运用各种控制和输出技能,对面水平太差,比如纯站桩的话,有时甚至能做到一波秒杀。
法术系技能冷却时间都不短,没有装备差距后,姬空影由于分配了很多点数给速度,法术输出是不如其他人的,但由于根据青蓝的建议堆了物理攻击在近身控制时用不限制速度的普通攻击来加输出,最后姬空影的输出反而超出了大多数对手。
另一边的青蓝,如她所料的那样,由于刺客必须近身打照面,很多人是取守势不堆速度等对方靠近自己的,当然这种情况也就最容易打出护甲受创。
职业赛捏号时的武器是有范围的,刺客只能是匕首,因此刺客的加点还是集中在体质力量敏捷上。青蓝毫无悬念地加了敏捷力量,但她知道自己的对手多半会堆体质。也有人堆了敏捷和体质,打算实施“跑过你,磨死你”的策略。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.360lele.cc
(>人<;)