这里,不得不提到“神圣骑士”的天赋——
建立在“斗气”的基础上;
“斗气”并非凭空产生,需骑士距离屠夫一定范围内不停地跑;
慑于监管者的威压,奔跑中持续产生“斗气”。
消耗“斗气”,或可激发“疾行步”,用来逃跑的,跑得比飞都快;
“斗气”足够的话,“疾行步”可发动两回,第二回持续时间、距离只有第一次的一半。
若只有“疾行”,也不过是低配版中二生。
神圣骑士厉害的在于,可召唤“神圣之盾”(同样需要“斗气”);
一局至多一个,套给自己,或在10米内丢队友身上,瞬间挡去一记伤害;
也或激起“奥义之光”,限定技,神光打中监管、迟滞其行动。
“可惜骑士‘斗气’不好攒,太影响修机了,否则也是t0级牵制位。”
“t0够不上的,开局撞鬼容易死。”
“所以tin一早跑过来,一方面防止游二秒倒,他好ob,另一方面就是顺带‘吸’斗气。”
“得亏‘吸’斗气只要在监管者20米内,正好在雷达感知范围,要是贴脸或者看到屠夫才能‘吸’,就难办了。”
面壁室的机进度到97.8%了。
或许是队友报点,盗墓贼没贪最后一点进度,松手,扭头跑向塔林。
明爵预判得准。
荷官就没去面壁室,直奔索道。
阿布察觉不妙,有些迟了。
硬着头皮登佛台。
坐上竹篮。
到底比荷官早了一步。
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