是,事实上并不是这样的。”
叶词走在达鲁法尔的后面,对于他的讲述细细的倾听,然后时不时的搭上一句话,表示自己在认真的听。这是跟NPC说话最好的方法,一般NPC在做这种长段长段的叙述中,是不喜欢玩家打断的,可是段落过长的话,难免玩家又会失去兴趣,所以,如果玩家长久不开腔的话,NPC会认为玩家已经没有在倾听了,这会让他心里有些不高兴,但是如果玩家过于积极的回应这些NPC的话,他们又会觉得玩家过于讨厌,为什么总是打断自己的话,心里也会不爽。总之,不管怎么样的不爽,都会影响到NPC和玩家的后续互动。
特别是,在这种长段的叙述之后,一般跟着的就是任务,如果玩家让NPC不爽的话,那么接到的任务无论是难度还是奖励都会不太理想。所以,跟NPC对话也是一件技术活。
对于这样的技术叶词早就已经掌握得非常好了,更何况她的身上还有奸诈这样的属性,更是对于NPC有一定的欺骗性,让她在和这些NPC的对话中,从来没有吃过什么亏。
达鲁法尔缓缓的讲述着,叶词也在认真的听着,这些话看起来很像是废话,可是叶词知道如果不细心的记录这些话语的话,说不定在以后做任务的过程中会吃亏。
多罗族,原来是没有这个民族的。而且在玛迦大陆的历史长河里也没有这个种族的记载,或者说,是因为他们的种族太过弱小了,根本就没有被记载如历史之中。多罗在野蛮人的语言中代表的意思是“遗弃”,也就是说,多罗族是一个被遗弃的种族。
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