对于薇尔让黄昏之城建立物流核心城市的提议,李察认真思索之后,还是感觉有不错的可行性。
但目前这个计划,还不能进行……黄昏之城现在还不适合暴露在外人眼中。
后期或许可以利用不会迷失的特性来发展,但这个核心物流城市不能是黄昏之城。
现在的黄昏之城,还没有能力应对外界的压力。
而无惧迷失这个特性对于死亡沙漠周围的势力来说,简直具有无法抵抗的吸引力。
在没有足够的实力之前,贸然把这个特性暴露出去,幼儿持金过闹市,大概率不会有什么好结果。
“这个想法,等后期实力足够了再来开展也不迟。”
“现在,黄昏之城掌握着在死亡沙漠自由通行的力量,深度挖掘,必定能从中攫取不菲的利益。”
想到此,李察揉了揉额头。
“本来死亡沙漠无法通行,从中做生意大有搞头,但因为玩家的出现,大部分地区的差价已经被抹平了。”
“不太可能出现,有些地区价格相差百倍的情况……能自由交易的市场,改变了许多规则。”
玩家的到来,可以说从根本上改变了《光辉纪元》的商贸方式。
哪怕有高达30%的手续费在,凭借着及时直接的交易方式,也能节省许多成本。
之前因为交通不便利的原因,某个相距甚远的区域,其物品差价可能达到数十上百倍。
但玩家出现之后,直接杀死了这种情况。
甚至一些失去领地的玩家专门去探索陌生地图,寻找商品的差价。
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