冲突!
排斥!
这是墨澜要修复这规则遇到的最大问题。
要想解决前者,那墨澜就必须重新设计数十条规则的布置方式,将其完全融合到一号星球的架构当中,在这个过程中还不能因为规则与规则之间的相对位置发生变化从而导致规则的效果发生变化。
这并不是虚言,法阵上哪怕一丝变化都可能引起法阵效果的波动和变动,而法阵就是规则的阐述,更是规则之网概念的一种应用,法阵都是如此,规则之网更是如此。
而要想解决后者,那墨澜就必须完全吃透这几十条规则的每一个细节!
就好像墨澜修复元素界的规则架构一样。
世界会排斥其他世界的规则,但并不会排斥世界自身的规则。
只要墨澜将属于这个世界的规则重新推衍出来,原模原样的修复,那么排斥问题也就可以得到有效解决。
这就需要墨澜对原理的透彻理解,然后根据一号星球的一点点蛛丝马迹去验证了。
天空中,一次又一次的碰撞、一次又一次的接触、一次又一次的融合,终于,在无数次的推衍结果当中总算是出现了一种在融合完毕之后可以维持下来的架构。
看着这个架构,墨澜知道自己马上就要迈出第一步了。
不过也只是第一步,在规则架构上初步完成了调整,保证了目前不会发生冲突。
不过这是在使用二号世界原本规则的前提下,一旦墨澜对这些规则再次进行调整……
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