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第一游戏设计师[星际] 第80节

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《红月》有“游侠”的?闪避流这种,能?站着不动挨打?也毫发?无伤的?职业。

有“骑士”这种,需要操作、走位,使用技能?和武器,和怪物们近身搏斗的?职业。

也有使用咒语,挥舞法杖战斗,操作性不强,仅要求走位的?“巫师”、“圣徒”这类职业。

所?有对单机动作游戏有兴趣的?玩家,都可以在这里,找到合适自?己的?职业和流派。

即使是不敢兴趣的?玩家,也可以在这里找到自?己喜欢的?元素!

毕竟其他游戏有《红月》丰富的?流派和技能?搭配吗?没有!

其他游戏,有《红月》这么强的?随机性,和无法存读档、一次死亡即是永久消失的?刺激吗?没有!

开?服五天,《红月》高达9.9的?评分,足以证明一切——

这款游戏已经插上了翅膀,只?等待一个合适的?天气,就能?乘风起飞。

这个好天气,并不需要秦静也自?己去创造。

对于喜欢的?东西,人们总是恨不得把它分享给?全世界。

作为一名恐怖游戏主?播,玛丽安·科尼,很早之前就关注到了静夜。

不过?,由于个人对游戏类型的?倾向,她一直都没有玩过?静夜的?游戏。

《红月》虽然不算恐怖游戏,但风格是她喜欢的?,加上朋友推荐,玛丽安抱着尝试的?想法,进去玩了一遍。

她很快就爱上了这款游戏,尤其是能?够自?我治疗的?“圣徒”职业。

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