gao:“只要不是白昼就行,刷白昼我当场裂开。”
555笑:“别和我抢,明明是我第一个裂开,我直接贷款辅助装,留个买眼的钱其他经济全给你们。”
《dawn and twilight》游戏设定在击杀四条小龙后会随机刷新【黄昏】、【黎明】、【白昼】、【尽夜】其中的一个模式,前三种模式概率分别为33%,而最后一种模式的概率仅为1%,职业赛场也很为少见,所以他们都会自动忽略【尽夜】。
“导播太懂了,直接把画面切给选手,通过gao的嘴形已经看出来他说的是‘能不能刷黎明’了。”
解说a笑着道:“确实啊,红队这种四核阵容,最适合的就是【黎明】模式。”
解说b接话:“是的,惯例给大家介绍一下,【黎明】模式的特点是加快游戏节奏,大龙变成【飞升者】,且兵线允许反补,即可获得的金币量提升,所以很适合他们这种四线都需要吃经济的阵容。”
解说a道:“不过呢,另一个模式就不太适合他们,【白昼】模式开启后,饰品范围扩大,所有中立和野区经济可分配,而且会触发随身的【特殊商店】,有许多超强的装备供选择,当然价格更贵。”
解说b:“比如555就可以选择把队伍打大龙后、他获得的300金币给night,不过night只收到80%。”
解说a总结:“所以白昼的特点是经济共享,又叫——辅助献祭模式。”
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