自重生以来,马小龙开始了第一个没有作业的暑假。
悠闲?一点也不。
六月底,《仙剑奇侠传三》的小说和漫画版同时完结,自是引发又一轮销售狂潮,但是读者们看到结尾‘爱妻韩菱纱之墓’那一幕的时候,95%以上的读者都泪崩了。
之后半个月,出版社收到了十麻袋的‘血书’,都是要求马小龙改结局的。马小龙理都不理,直接把‘血书’存放在十套房子的其中一套里。
以后这套房子就叫‘血宅’吧!
放假之后这段日子,除了每天两个小时陪朱砂练功之外,其他时间都放在了书房里。
7月15日这天,马小龙连肝了十天,终于完成了《仙剑奇侠传一》的游戏测试。
这款游戏,不能说完美,只能说神作。
这一版游戏,马小龙参考了《新仙剑奇侠传》的玩法,除了正常结局之外,还制作了赵灵儿和林月如的隐藏结局。
受到电脑配置的限制,马小龙不可能制作一款3D级别的游戏,只能做类似于《新仙剑奇侠传》的2D游戏。
和《新仙剑》相比,他对地图、人物、小怪、boss、技能等都进行了重置,还有主线和支线剧情,也进行了适当的扩充。
游戏安装之后,有3个G大小,去掉打怪升级的时间,纯剧情时间差不多有20个小时,要是加上练级,最快也要40个小时才能通关。
如果要打隐藏结局,那需要的时间就更多了。赶上练级狂魔,完全可以玩上半月二十天。
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