在一片火光与震耳欲聋的咆哮声中,历史数个小时的多姆攻防战浩浩荡荡地落下了帷幕,尽管英勇的冒险者们从山居蟹手中保下了多姆城,但突如其来的魔物却依然破坏了三分之一的外城,并且造成了300多人的伤亡。
多姆的人们将永远铭记这300多名在攻防战中英勇战死的冒险者们。
当然,沉浸在悲痛中的多姆居民们并不知道他们悼念的300多名死去的冒险者们此刻正兴奋地站在山居蟹的尸体上。
他们更不知道其中有的冒险者一个人就贡献了20来个人头。
由于山居蟹已经打到了多姆城,距离复活点只有一步之隔,这让玩家们将人海战术运用到了极致。
“总之,这就是世界Boss战的现状。”
安铃一边说着,一边暗中查看了一眼那位死了20多次的玩家。
按照游戏内的设定,玩家每死亡一次都会出现相应的惩罚,复活后,将会存在一个持续大半天的虚弱Debuff,在虚弱状态下,玩家的各项属性的会降低5%,而她不久前才发现这个Debuff居然是能叠加的。
也就是说,如果玩家在短时间内连死两次,虚弱惩罚将会变成10%,并且时间也会小幅度地延长。
这种程度的死亡惩罚是安铃玩过的所有游戏里最严重的一个。
而当她注意到那位仁兄身上各项属性降低125%并持续3天的负面状态之时,还是差点忍不住笑出了声。
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