炮兵打断了前锋的军旗,瞭望台上的尉迟信和崔涛,看到军旗倒塌后吐蕃的前军出现了混乱。
可惜的是这混乱只持续了一会儿,吐蕃前线的千夫长、笼官,再次将军队组织起来。
崔涛叹息道:“军旗大纛被轰倒了,竟然还能重新恢复组织度,不愧是吐蕃历史上最强盛的军队。”
尉迟信也点头说道:“没办法,我们的炮还是太少了,如果能多几门炮一起轰,说不定就能把对面主将砸死了。”
崔涛摇头说道:“等我姐造出榴弹再说吧,现在的炮还是只是攻城武器,远程杀伤力还是不足。”
尉迟信也点头说道:“还要继续等吗?”
崔涛看着前方再次集结的吐蕃大军说道:“再等等,还不够密。”
尉迟信捏了捏手掌说道:“这仗打的也太闷了,步兵军团作战果然不适合我。”
说完尉迟信披上甲胄说道:“崔涛,这里就交给你了。”
尉迟信头也不回,直接翻下了瞭望台,骑上了战马,缓缓地向前线而去。
代表主帅的旌节被一名护旗的玩家举着,跟随尉迟信一起缓步向前。
崔涛叹息一声,大部分玩家都讨厌对峙阶段,不过古典主义时代的步兵军团作战,都是这么无聊且乏味的。
甚至到了热兵器时代,步兵作战都是沉闷又乏味,完全没有电影上驰骋战争的浪漫。
玩家想象中那种纵横驰骋速战速决的战斗,只会发生在骑兵作战中,又或者是热兵器时代的机械化军团中。
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