概念光团的价值,毋庸置疑。
它给使用者带来了体魄、精神、能量等各方面的提升,甚至能诞生出新的,并且没有数量限制的“天赋”。
方游自己的面板上,便多出了“木系增幅LV1”、“剑系增幅LV1”等等小天赋。
这直接影响了他使用生命之树技能时,树木的创生速度、生命力,树藤的韧性等等,还能使他在运用生长法则时更得心应手。
“这必然涉及到最顶层的规则,不过任何事情都有限制。”
入塔战斗者,能够产生的概念光团有限。初入时掉落量最大,待战斗了一两场、两三场,入塔者的掉落便回归了正常水准。
——一场大战下来,抠抠搜搜就掉落一两枚光团。
方游觉得得趁着这个机会——既有数量众多的强者充当韭菜,又有三位试炼官老铁报销能源的机会,将战斗之塔的价值发挥出来。
“但这批转世古神还是太弱,看得出来,他们转世归来的时间还不长,仅仅拿回了一丁点古神的力量……嗯,体现在外,他们掌握的法则并不强,也就是刑惊雷的水平。”
第一关的时候,刑惊雷已经KO掉两名转世古神,凭着自己强横无匹的体魄。
对于刑某人来说,法则只是锦上添花的力量,真猛|男只靠肌肉战斗。
但由于刑惊雷输出比较低,他跟转世古神战斗的时间较长,将这俩的价值狠狠榨压出来,掉落了十数颗跟法则相关的概念光团。
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