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第一百零六章 先发制人

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无双(罕见属性,仅可能在正规将级血腥防具类装备上,有很小概率出现)

当拥有者被敌人攻击的时候,即具备了触发无双效果的条件。

触发无双效果将耗费通用点五万点,持续时间五分钟,冷却时间24小时。

在无双效果生效以后,任何敌人对你的伤害将会被强制降低20%,任何契约者的伤害被强制降低30%。

在无双效果生效以后,你的精神将处于亢奋和高度集中状态,免疫所有异常状态,无视疼痛效果,硬直度额外增加200点,使敌人对你的任何攻击产生的推搡之力,产生的反作用力将几乎完全失效。

在无双效果生效期间,你的移动速度将提升20%,攻击速度提升50%。

在无双效果生效期间,你的攻击每次击中敌人都有20%的几率令攻击者立即触发额外的一次攻击机会,该次攻击无法闪避,格挡,招架,并且暴击率提升5%

无双所有效果的优先度,将和你身上任意一项装备/技能的优先度持平。(比如方森岩身上有领域优先度的能力,那么无双的所有效果优先度就是领域优先度,然而要是你装备太垃圾,那么很可能就没有优先度)

警告:一旦你使用了强行回归梦魇空间的道具,技能,那么无双属性将会直接消失。

***

在这里解释一下硬直度,每个人被攻击的时候,都会受到相应的附加伤害,比如下巴被打到,脑袋就会直接后仰眩晕,被踹了一记窝心脚,人就会踉跄倒退,硬直度越高,受到这些负面状态的影响就越小。

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