猫头鹰头上的25/25一下子变成了13/25,虽然扭头攻击但是并没有毙命所以只扣除了一半的HP,不过一半的HP已经够了,毕竟现在的昱翼在击杀了一层的十九只怪物之后头上已经变成了29/29了,怼死一只13血的猫头鹰完全没有任何问题。
在对方还在尖啸的时候昱翼先发制人,直接一拳打在了对方的鸟头上。
【.rd=12/25(50/2,通过。)】
【.r1d6=4,由于惩罚的缘故,伤害减半,你对猫头鹰造成了2点伤害。】
随着KP的提示,猫头鹰头上的血条变成了11/25。可以,能行!这个可不是桌游,对方可没有一回合三动这个属性,甚至不是回合制的,昱翼完全可以多打对方几拳。
猫头鹰反应了过来,直接抬起拳头袭向了昱翼。
【.rd 闪避=34/33(65/2),闪避失败!】
一个明显的一点妖从昱翼的面前闪过,随后就是那沙包大的拳头撞击在了昱翼的腹部。
【.r2d6=12,猫头鹰对你造成了6的伤害。】
瓦特?2D6???这有点不对劲啊!!
看着自己头上29瞬间变成了23/29,这样的惩罚是对里世界的所有生物都有效的,哪怕是敌人也会受到惩罚,所以也算是平衡,可是昱翼的这张化身卡总共就1d6的伤害,在伤害减半的情况下一拳就是1点到3点的伤害,而对方对自己造成的伤害将会是1到6的伤害!自己要是接下来运气不好的话估计要再打对方11次才能干掉它!可是对方要是运气好的话,四拳就能打死自己!
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