落月沉夜何尝不知道她在想什么,只是比起通关更重要的是,在身边的人是谁。所以他只是对着她微微一笑:「继续吧?」
当游戏进行到最后,能吸引馥凝菲的,已经不是游戏好不好玩了。
纵然游戏再好玩、内容再丰富,总有一天大家都会腻。
能留住玩家的从来就不是游戏内容,是人。
没有朋友,就算登上了高峰又如何、排行榜打上了第一名又如何?当一登出游戏,那些还不都是虚假的数字。但离开游戏时,那些经过时间建立起的羈绊,却不会因登出而消散。
那些珍贵的羈绊、她所珍惜的事物,无论如何,都想好好守护。她也是为了不让他们失望,才会这么努力。既然都已经走到这里了,她岂能轻言放弃?
像是绕了一大圈才明白这件事,馥凝菲忍不住笑了:「好。」
接着,待两队的人各自检讨完打法、修正观念后重新出发,已经是半小时候的事了。在各自开始攻略两小时后,第一队的人在进入血量45%前──也就是第四阶段前,他们的人已经能够无人死亡了。
而第四阶段,考验才正要开始。因为限定八分鐘内要打死凯尔赛克,所有人身上会每两秒附加一个状态──【凯尔赛克的诅咒】,叠一层力量增加200%,但是会每秒额外损失0.5%的血量。
眼看凯尔赛克的血量已经相当接近45%,落月沉夜持续指挥:「无能结界,补师准备解状态。」
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