“老实说,在做出这个决定的时候,我们是非常犹豫的。毕竟我们最初想做的是一款以自由度和虚拟社区为卖点、主打休闲娱乐的沙盒游戏,甚至连角色界面都没打算开发的那种,职业的概念似乎与此背道而驰。”
“然而,随着游戏内容的不断丰富,玩家越来越多地参与到开放世界的事务中,我们的npc正在逐渐陷入一个两难的局面——即,可以做的事情是有限的,如何将有限的机会分配给更需要它的人。”
“张三喜欢钓鱼,李四喜欢种田,我们的手上有一把锄头和一把鱼竿,理想情况是把鱼竿给张三,锄头给李四。但现在玩家的数量已经上升至八百人,如果用钦定的方式决定任务由谁来做,有失公平的原则,因此我们需要制定一个标准!”
“而职业系统与技能熟练度,便是为此而生!”
“以伐木为例,当玩家携带vm砍树、或者完成伐木任务的时候,伐木技能的熟练度就会自动累积,达到上限则会提升技能等级,最低0级,最高等级为10级。该等级与基因序列等级无关,每项技能的等级独立计算。虽然技能等级提升并不会给您带来直观的工作效率加成,但却可以为您解锁更多与该技能相关、且收益更高的任务,甚至是解锁专属称号——比如王牌伐木工或者森林毁灭者!”
“除了伐木之外,可以提升熟练度的技能还包括枪械、投掷、射箭、格斗、医疗、拾荒、屠宰、烹饪、建筑、裁缝、冶金、制造、种植、采矿等……超过40种,更多详情请玩家自行探索!”
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.360lele.cc
(>人<;)