隗辛躺在床上,旁边躺着于寒雪。她听到对方起伏的呼吸声,就知道她还没有睡。
使用空间漩涡跳转回家的这两天,隗辛一直在思考那个答案。
之所以问出那个问题,是因为她必须获得一个明确的回答,一个具体的方法,这个回答不可以是“否”,因为她没有多余的时间和多余的情报去探索其他路径的可行性。
至于通过是或否的回答来倒推或衍生新的猜测,那具有太大的不确定性,倒推出来的答案和衍生出来的新猜测,她该如何去证明那是正确的、百分百可行的?
百分之九十九的可行,百分之一的不可行,那依然是不可行。隗辛承受不起猜错的后果,所以她不能含糊其辞模棱两可,连带着让回答也模糊不清。面对那个仅有一次的回答,耍小聪明是不智之举。
她要的就是百分百,必须是百分百!
幸好,隗辛得到的回答是“是”。
可是一个疑问获得了解答,又会产生新的疑问。
比如她该如何确定这个回答是真的,而非游戏故意引导?游戏进行到这个阶段,展现出了许多矛盾性,它促进着两个世界的融合,同时又对玩家予以指引,指导他们探索答案,通向最终,现在甚至还侧面透露了阻止或延缓两个世界融合的方法。
世界的融合由神主导,但是从第二世界的传说来看,神并非只有一位,且两位神是对立关系。
游戏的矛盾性,难道是由两位神的对立关系引起的吗?一位神希望世界融合,一位神不希望,祂们对于世界规则的扭曲衍生出了这场充满矛盾的游戏?
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