在游戏中,玩家长途行动的能力差距并不大,关键是因为前方的玩家开辟出了大陆后,后面的人可以使用坐骑的原因,叶羽天等人晚了蛇仔数个小时,而玩家们的先锋仅仅是晚了叶羽天等人十来个小时,而现在经过天劫的刺激,四方的玩家疯狂催动着坐骑向着天空中最密布乌云的地方聚集。
无数玩家在武当山的范围内感觉到了天地的异常,纷纷加速向无名幽谷赶来,凤凰的诡异状态已经由游戏外的玩家迅速传递到游戏之内,趁火打劫本是人类最擅长的事情,天劫不但无法打消玩家们的妄想,反而更加速了玩家群体蜂拥而来的决心。
就是蚂蚁也有可能啃死大象的,这是一个个被yu望填充住心灵的狂人玩家们的梦想,也许在他们的眼中,npc不过就是练功的经验值,不值得去思考它们的生死,更不用关心失去它们所带来的后果。
《重生》是一个极为平衡的世界,人妖之间的差异不大,无更新限制的怪物不过是给玩家们练功升级的经验值而已,它们并不能离开系统划定的范围,不能给世界带来大的变数。
而有所司职的妖兽、神兽则担负着重要的任务,维持同人类世界中的npc势力平衡,防止因为力量对比出现变化后,npc采用极端的手段。
这其中玩家就是最大的变数,《重生》将会向那个方向运行,将取决于玩家们的参与,取决于不同选择玩家们的实力极影响,这才是一个完全互动的世界雏形,而现在这个契机出现了!
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