大致检查了下,李元感觉现在的状态出奇的好,于是便继续往树林间探索去。
趁着天色还早,在多打几只怪物……三百单位的能量来源啊!想起这,李元顿时压力山大。
此时他深处在一片空旷的树林中,虽说视线不比一些平原,但是也还不算太差。
哥布林没有追过来吗?李元暗暗松了口气的同时,又有点失落。
如果来的是三五只的话,这次李元倒是有信心战上一回。真不济以他如今的体力和物理防御力,逃掉也没问题。
毕竟力量属性所对应的,是体力值,物理抗性和普通攻击伤害这三项。
而精准所对应的是命中率,暴击率,暴击伤害这三项。
魔力对应的是魔力值,魔法抗性,魔法伤害。
至于敏捷,对应的是动作灵敏度,攻击速度,反应能力。
这都是新手时期和第一次转职时期最简单的计算方式,至于第二次转职后,总计有十二个职业序列,每个职业序列对应的有自己的特性,不可一概而论,所以到时候的加点方式也会有所不同。
但大体上,还是没差的。
不过有一点梅林说的对,无论如何,还是需要一定的平衡发展,至少在二转之前,若是因为属性分配出了问题,留下明显的短板,那些怪物绝对不会跟你客气。
李元一直深入山脉,搜索着怪物的踪迹。此时不知道是否是他好运到了头,接连找了好几个山洞,都没有碰上哥布林的族群。
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