当轮回者每一次降临,此次的世界将变的不一样了,很多人的轨迹会变,只不过变动幅度的大还是小,有所差异。
一块石子丢到一缸液体里会溅射出很多水花。丢了很多次后,看到一次次石子诱发波纹,往往就会习以为常的认为石子只会在液体中溅起水波。而事实上一缸液体可以是水,也可以硝酸甘油液体,为了探测这缸深度,而像是探水缸一样丢石头。——丢石子的人就没有意识到,这缸液体有多么活跃。
对于轮回者这块石子来说,这个世界所有的人都是水,在遇到轮回者的时候会掀起普通的波浪,而轮回者们并不晓得,这个世界的卢安的性质有多么活跃。在多次穿越中,轮回者们很少偶遇过卢安,在仅有的几次遭遇时,也只是将卢安当做路人放过。然而这些轮回者并不晓得,他们在不断的更改剧情的时候,卢安为了应对他们的剧情更改做了什么事情。
在他们眼里的原剧情中,卢安的作用很一般,就是在后期给几个主角设计了超能装备。然而这在剧情后期并不是什么罕见的事情,随着整个世界混乱度的增加,在后面多部剧情中,各个组织都不遗余力的增强超能者的战力,定制与其相匹配的装备。而就是在这个大趋势下,其他时间线的卢安也就是随大流的。
卢安的确是对剧情有着关键的作用,但是折射到其他位面的影视作品中在描绘诸多主角的时候,也有卢安的影子,但是阐述卢安很困难。无论是电影,小说,还是电子游戏都难以阐述卢安。
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