归零,元一空间内部的一个小结,元一做个小结,对于元一空间内时空佣兵来说却是一个大劫。一级级时空佣兵在平时挑选的任务都是那些低风险高回报的任务,而有些探索任务会主动回避。这对元一来说,可不行。
元一的探索岂能留下死角?所以在最后的小结中元一会终止时空佣兵们对任务的选择权,强制分派到那些有着高风险高死亡率,甚至从来没有成功的任务中。
而元一上方的那个沙漏就代表着时限,经过多次归零的高级时空佣兵发现了这样一个规律。选任务的人越多,沙漏的越快。也就是说当这个区域的所有时空佣兵将将一定次数的任务完成,比如说是三百万,当这三百万次任务都被完成后,元一就开始启动归零,开始查漏补缺,主动给时空佣兵们分配任务。
所以老的时空佣兵们达成了一个默契,那就是不对新来的时空佣兵们说归零这个道理。等到一次归零结束后,幸存的时空佣兵少了,做任务的人少了,新的沙漏漏的就慢了。
至于元一内部是如何补充时空佣兵的,这些老的时空佣兵也明白了情况,那就是有时空佣兵任务失败,那就会新召来时空佣兵。只要归零结束后,新的轮回,面对新开的诸多任务,幸存的佣兵们只要保持高正确率,将那些任务不危险的任务都做完。空间内的人很少。
大家选各种奇遇任务就犹如洪荒小说中刚开天辟地天材地宝满地捡的感觉一样。而到了后期早期的那些好任务都做完了,奇遇都到手了。后面进来的新来者挑的也就是次等的任务了。
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