为了安置和利用好候选者,银雀王朝特意为候选者准备了一条晋升路线。
只要候选者愿意,候选者可以直接进入军旅,先成为一名小队长,享受俸禄,接下来就会依照职位来发放津贴,依照军功发放奖赏。
为此银雀王朝特别设计了一套完整的军功晋升体系。
比如基础的小队长津贴15枚金币,成为中队长后30枚。击杀对等实力的敌人,也会有对应的军功,军功可以折算成奖励,也可以选择晋升官职。
银雀王朝的金币还是很值钱的,要是按生活标准计算,一枚金币大概就相当于一千块。
如果官做的大了,银雀王朝还会派发任务,比如你手下有一千名士兵,你可以选择去攻占一个城镇,只要拿下帝国城镇,那么这个城镇当年的税收有三分之一就是你的。
很丰厚吧?
可问题是占下一个城镇,其收益是长远的,而候选者却只能在位面逗留有限时间,根本无法长期享受。当年税收啊!你要是在逗留二百天后占领一个镇子,能不能等到收税的时候都是问题。
整个位面所有的国家都是这样,他们用看起来丰厚的津贴与军功奖励来激励候选者,但候选者却注定无法享受太久。而他们要想获得积分,就只能自己省吃俭用,用获得的金币去购买那些可以兑换积分的物资。
这特么能得几个积分?
尤其军功要是用来升职,就没法折算金钱。
虽然看起来很合理,却充分利用了候选者们无法久留的弱点。
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