精神干扰:对目标发动精神干扰,使目标一到十秒内无法使用任何主动类能力,百分之一几率使对方陷入晕迷状态。
该能力存在失败可能,失败后遭遇反噬,自身在一到五秒无法使用任何主动类能力,但不会陷入晕迷。
干扰时间与成功几率取决于双方精神力差距,独立计算。
使用本能力消耗自身精神力。
这竟然是一个精神类的控制技。
这让君临有些不满意,老子豁出去三个月的寿命,就得了这么个玩意儿?
尼古拉已道:“不错,你的绝对真理终于在你的正面战力上发挥了有效作用。”
“我觉得不怎么样。”君临哼道。
尼古拉道:“那只是因为你还不熟悉这个能力。”
不熟悉?
君临愣了一下,再看系统介绍,突然有所领悟:“这是群体能力?”
介绍上可没说,它只能对一个目标施放。
最关键的还是最后四个字:独立计算。
所谓独立计算,那就是说,它是可以群体释放的,只不过失败几率是独立计算的。
尼古拉道:“是的,不过我更喜欢它最后的晕迷效果。”
“只有百分之一的几率而已。”
“但能力都是可以晋升的。”尼古拉道:“而且现实不是游戏,是存在一击必杀的可能性的。正因为这样,在平衡法则的影响下,法则能力中的控制技一向难得,且几乎都是有失败几率的。”
“帕尔马可能不会这么认为。”君临回答,那家伙可是也有控制技的。
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