好的杀手要能快速熟悉陌生环境,并融入进去。
这是揍敌客教的专业基础理论之一,我学过,伊路米当然也学过。
下飞艇前,我们就把衣服换成了大街上最常见的便装,毕竟这里是流星街,穿得太好会非常显眼。
由垃圾随意堆成的垃圾山并不稳固,我和伊路米跳下飞艇,刚踩上垃圾山,就有一些垃圾跟着滑落,最初的着力点立刻消失,感觉就像一脚踏入了涌动的泥石流,迅速找到下一个能当作借力点的垃圾,靠着接连的跳跃,总算是安全落地,没被坍塌的垃圾山给埋了。
从飞艇空降的事物难免会引起地上人们的注意,落地后,我们便马上一起朝着在飞艇上看到的,有房屋的区域奔跑。
跑了大约十多分钟,没有感觉到有人跟踪,于是我们的脚步慢了下来,一边步行,一边“讨论”此次流星街副本的通关条件。
首先,席巴把我们扔在到处是垃圾的流星街副本,目的肯定不是想让我们在这里捡垃圾,成为“拾荒小能手”。
我这个身体的五感敏锐,空气中弥漫着的,陈年的垃圾恶臭,比“现实世界”长久未清理的垃圾堆酸臭味更上一层楼,对我的嗅觉反复施加酷刑,超越了简单的作呕,跳过胃部,直接作用于大脑,让我感到相当不适。
地上所谓的道路显然是人们的脚给踩出来的,顺着较为平坦的路线前进,会更容易碰到当地的居民吧。
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