长。
“我并不赞成五人当肉盾冲进去的打法,我希望我们这样打,四人分成两组站在门的左右侧,两人距离半米,然后一人当诱饵,负责吸引丧尸。当诱饵的人可以适当离得远些,等放进差不多20个丧尸后,关门修整。如果不小心吸引太多丧尸过来,全员迅速退至10号车厢。“
对此其余四人并无异议,这是现今最安全的打丧尸方式,打5分钟吃东西补充体力(5分钟掉5个体力点,外加打丧尸自身消耗的体力点),再多些时间只会把玩家活生生耗下线。
分享了一些装备和趁手武器后,韩立发问,“我有个问题,找到的黑卡和车票怎么算?”
还能怎么算?
谁干得多谁拿得多呗。
这种情况还能要求平等分配?
谁都不是圣母圣父,拥有更多的黑卡,就代表着能更顺利通关。
“车票只要每个人找到一张就可以,至于黑卡的话,一些战斗的卡根据每个人的情况按需分配,若是拿到解毒剂,谁出力最多谁就拥有优先使用权,但解毒剂最多只能用三次,想要另外两次就得拿其他卡片充值,所以一些在打斗中排不上用场的卡得先由一个人收起。若是没找到解毒剂,通关之后,按劳分配。”
韩立不同意,“谁找到的就算是谁的呗。”
敏敏嗤笑,“那你们去打丧尸啊,我专门去找卡片。”
韩立脸如菜色,“我不是这个意思,我的意思是清理完一个车厢的丧尸后,每个人规划出一个区域,在那个区域中找到的卡片就属于个人。”
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