创作剧本不是一朝一夕的事。
灵感这东西很玄乎的,哪怕创作者干劲满满,但没有灵感的时候,也有些无从下手。
浅羽梨香现在就干劲满满,捕捉到了些许灵感之后,她就开始设定故事的背景和人物。只是总觉得不太满意,写了写又删掉,最后咸鱼地靠在椅子上,看着天花板发呆。
还是慢慢来吧,而且这是个好机会呀,平时就可以跟沈郁君有很多的话可以沟通了!
想到这一点,浅羽梨香就兴奋起来,平时她跟沈郁君说话。他都是爱答不理的,但如果是讨论剧本,这个属于工作范畴,沈郁君一定会很乐意跟她说话。
这款游戏不需要浅羽梨香去给人物写台词,因为Ai女友和玩家的互动都是智能的,但为了保证互动的效果,还是需要她给Ai女友做完整的性格和经历设定。
作为文字冒险游戏,剧情相当重要,等于制造一个世界,玩家和Ai女友在里面一起历险。
跟固定的剧本不一样,沈郁这款游戏的卖点是“超高的自由度”以及“Ai互动”,玩家无法一路CTRL过去。
要想进入下一个场景,就得跟女友聊天互动,想办法从她口中找到主线的线索。
玩家和Ai女友互动过程,可能会激发很多隐藏的支线,这些场景都是需要梨香去设计的,场景越多,游戏体验也就越丰富。
虽然沈郁说了,初期游戏不需要太过复杂。比如原先设想的玩家可以自由设置Ai女友的外貌、性格、喜好等都砍掉了,直接使用预设的情感模型。场景也不需要太多,除了主线,别的都不要都没关系,重点在于Ai聊天互动。
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