这位小姐姐到现在都不敢相信管金童已经遇害。
石羡玉并未回答,甚至不打算按套路出牌,他直接问:“能说说你和管金童的关系吗?”
毕竟只是问询而不是讯问,他想通过一些开放式的问题,发挥出问询对象的主观能动性,获取更多的信息。
“就普通同事而已。”她说道,并果然主动开始延伸:“不过其实不太赞同他的工作风格,有一次聊起这事儿还起了点小争执,他很生气的说我根本不懂策划。”
“噢?”石羡玉立刻摆出洗耳恭听的姿态:“为什么呢?”
“理念之争吧。”小姐姐大大方方的说出了自己的看法:
“他一些想法确实绝妙,给工作室带来不少收入。不过作为代价,牺牲的是我们辛辛苦苦打造的这款游戏的口碑,通过消耗玩家热情的方式来骗氪,我觉得这不是长久之计,等口碑败光了,这游戏就死了。
但偏偏老板站他,绝大多数同事也支持他,他们本来就没对这游戏抱太多希望,觉得多赚一百都是赚的,游戏死了大不了换个皮重新上。
反正除了我,也就那些辛辛苦苦制作出这款游戏的制作人员会心疼游戏本身了。我也试过给老板提意见,没用,他说我算好账管好钱就行了。”
石羡玉表示无言以对,齐宏宇默默加一。
这确实是理念之争,虽然很不看好那些目光短浅的运营者,但这偏偏又是个节奏特别快的时代,就算他们用用心心做游戏,又能吸引玩家多久呢?
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