禁锢之地作为第二个世界副本,难度自然不会太低。
话说回来,现在很多人连古木神庙都还没通关,哪怕对付毁神星·阿波菲斯的机制已经被好心人公布出来,但没有一定的输出和意识,包括移动速度,有机制也于事无补。
再加上阿波菲斯附带真实伤害,更是劝退了绝大多数玩家。
玩个游戏还要挨真实比例的疼痛感,鬼才去呢!
这个想法虽然没有错,但最后现实会告诉他们。
强大,只属于疯子!
至于这个禁锢之地,难度倒是没有古木神庙那么变态。
毕竟古木神庙打的是一个邪魔领主,邪魔领主是天启最大的反叛,难度又怎么可能会低?
这个禁锢之地是一个类似塔防的大战,画面和视觉冲击堪称史诗级!
这个副本没有什么太多的机制,比拼的主要就是行军打仗的头脑,当然懂机制肯定更好。
……
翌日,苏木集结了整个工会的人,进入了禁锢之地。
叮!……
“欢迎来到禁锢之地。”
两千多号人出现在一片废墟中。
或者说,这片大陆原本的繁华建筑此时都成了废墟。
满目疮痍,视野所到之处,尽是断壁残垣。
天空是灰色的,同时天际又不断被火光所照亮。
灰烬漫天飞舞,仿佛是一场大雪一般,又仿佛是在随风哀鸣。
空气中弥漫着硝烟的味道,大地随着一次次爆炸亦建筑坍塌而传来震动。
末日既视感,扑面而来。
刚进入副本,大家都只能看到场景,还不能做出任何身体上的指令。
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