如果说是之前,魔灵的这一手突然反噬,会让奈瑟有些麻烦,加上周围三代人联手袭击,奈瑟或许真的要付出一些代价。
那么现在却不一定了。
奈瑟曾经将魔灵的灵魂拿在手中把玩,这便是魔灵最大的败笔。
奈瑟对于祂太过于熟悉了,星脉结合未来道路,任何熟悉之物,在奈瑟面前,都凭空少了九成的胜算。
剩下的一成,要看你的创新能力,能够超过奈瑟的研究学习能力,那一成才有着实现的可能。
起码魔灵这种是没有戏了,祂的局限性实在是太大了。
祂们的道路基本是被限定的,再加上重新发展灵魂,道路也不会得到太多的提升。
可以说奈瑟现在已经差不多拥有了一个特性。
那就是败于自己的人,只要不作出重大的改变,将再也没有胜利的可能。
“就叫做胜者的正义吧!”奈瑟将这一特性放大,然后如同山火的灵感,便已经将其淹没,很快一个招数便已经成型。
招数成型的一瞬间,就被奈瑟用了出来。
无数的未来画面在奈瑟面前闪动,三人同时围绕上来,奈瑟却只盯准一个人打,取得阶段性的胜利。
然后这些胜利被提取,回到现在的奈瑟。
以未来预见的胜利,来获取现在的胜利,以现在的胜利,来奠定未来必然的胜利。
将针对一个人的阶段性胜利,转化为面对三人的胜利,最后获得一切的胜利,而这就是。
“胜者的正义!”
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