这条半路加的规则,连不少经历过好几次副本的老玩家都大为震惊,更不用说经验甚少的新人。
纪柠的目光停留在“因玩家数量过少,副本增大难度”的文字上,陷入沉思。
按照常理来说,人数越少应该难度越低才对,就像打游戏,组队的人数越少,副本难度越低。
然而在这个生存游戏里,却是恰恰相反的。
纪柠猜想,这说明在这个疯人院的副本里,人越多,任务越容易完成。
是因为可以合作吗?
纪柠摇了摇头,不可能这么简单。别的副本并非不能合作的,只要不是所有人达成一致就没事。
或许答案藏在还没揭开的地方。现在想破头也没用,纪柠爬上床,抱着枕头闭眼睡觉。
来到疯人院的第一晚,就这么有惊无险地度过了。
第二天早上,所有人被刺耳的起床铃声吵醒,随即,有人从挨个把早餐从铁栏门的洞里塞进来。
餐盘里是稀粥和馒头,纪柠学着对面NPC的模样,狼吞虎咽地吃完了。
吃完早饭,整栋楼的所有铁栏门打开,放出了全部病患。
在监管者的引导下,病患们出宿舍楼左转,走过重重铁栏,来到一大片被围起来的空场地。
场地中有阶梯椅、锻炼器材,看来是病患的放风处。
至此,纪柠算是摸清了疯人院的构造。
想象成俯瞰视角,入口大门在正南,整个疯人院占地呈正方形,研究所在右下,待客处在左下,宿舍与员工楼在左上。
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