阿九心怀忐忑地注视着战场上的情况,这会对面已经开始动手了。
这种半回合制半即时的PK,是有一个出手先后顺序判定的。
那就是根据角色的敏捷属性,来决定谁先出手谁后出手。
而在这个游戏里,在七十级之前,是没有任何装备可以提升敏捷属性,只能依靠角色升级来提升人物自身敏捷属性。
简单来说,就是谁等级高谁先出手。
这样也是为了鼓励玩家每天清光所有的任务和副本,并且多去刷野怪来升级。
之所以这么设计,是因为能大幅度提升玩家在线时长。
在线游戏,都是非常重视玩家在线时长的,如果可以的话,游戏厂商恨不得能把玩家一天二十四小时都限制在游戏内!
时间投入,也是一种投入。
当玩家在一款游戏中投入大量的时间和精力后,以后想要脱坑的话,那也不是说能轻轻松松就弃坑的。
总之,一切的目的都是为了留下玩家。
当然,到了七十级后,那时就不是看角色等级了,会开放加敏捷属性的圈钱利器,那就是大翅膀……
开服三周左右,玩家才能到七十级,这时基本算是稳定下来。
该充值的也充值了,该练级的也耗费了大量时间来练级,也就是说还能留下来的玩家如果没有意外情况的话,短时间内不会离开的。
这时就是“收割”玩家钱包的时候了。
什么大翅膀,什么坐骑,什么宠物升星就可以慢慢开放了,而这些,都能大幅提升玩家的战力。
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