英雄越多,守家也就越容易。
防御塔再能坚持十分钟,大鹅才能反打的可能性。所以,要等人,一起防守。
不一会儿的功夫,时间马上九分钟。
“敌方这次带了中路和战士路的线,守哪座塔?”
“中!边路可以放!”
“ok!”
正面五打五,都不一定打得过。更何况现在,是三打四的战局呢。合力守一座塔,才是正途。
不过jc可不这么想,敌方推了战士路二塔还不满足,继续压!
“他们不会想上高地吧!”
“还真是,我们英雄复活了,能不能打?”
“君诏在中二塔,绕后呢!”
“打不了,逼走敌人!”
“嗯嗯!”
马可波罗绕后,这显然不可以。原因很简单,马可没控制和爆发,还很脆。估计进场打不出真伤,就会被秒。
综上所述,能吓走敌人就好。某些adc,真不适合绕后。
敌方离去,大鹅红区暂时安静下来。但下一波面临的大龙兵,不容小觑。
这是之前打赢团战,jc战队拿到的先知主宰。终归是大龙兵,强度更甚,需要认真对待。
“红区buff诞生,我们能打!”
“给射手!”
“收到!”
“敌方估计在清他们野区呢,这快十分钟了,怎么说?”
“看情况吧,战士路多带一波线!”
“ok!ok!”
不同的时间节点,战术打法,也有比较大的差异。这波敌方回去,显然是计算了十分钟的打法。
于是乎,陆峰根据常规的暴君运营法,去安排战术。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.360lele.cc
(>人<;)