和合金装备开发小组交流完毕,刘致远来到nbalive的开发小组,他怎么可能会忘了这款篮球游戏,而这个项目的组长是他本人,不是这款游戏是最重要的,是没有人比他更合适开发这款游戏。
从难度来讲,这款游戏是最低的,在16位掌机这个平台上不用把它想的多么出彩,马赛克人物肯定是标配,想清晰的刻画每个角色的脸?32位主机都难,这款游戏完全就是卖情怀和玩法,而这种类型的游戏,谁第一个发布,谁就最有优势,玩家们就认可他们最先玩的那个。
nbalive后期和nba2k系列简直没法比,但还不是坚持了数年?nablive在他手里不可能犯ea的错,世嘉的2k系列即使再开发出来,也不可能和他竞争了。
有nba自然就会有实况,这两款游戏是一个开发小组,组长都是他,为此他还去招募了一家游戏公司,technos,就是开发出热血系列和双截龙的公司。
这家公司就是这个年代最擅长做运动游戏的公司,招募这家公司也费了刘致远一番功夫,这是一家创始人就是公司技术核心的企业,这种公司往往都走不长,但一定会有短暂的辉煌,
而现在,就是这家公司最辉煌的时候。
威逼利诱,四个字说出来很简单,但做起来非常的难,热血系列和双截龙在fc上虽然不是销量最好的游戏,但也不差,让他们转战小精灵二代,着实费了不小的劲儿。
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