而比起新版本的刀妹,老版刀妹的技能相对来说就要朴实许多。
并且老版刀妹她的定位也更偏向于战士一些。
从老版的被动艾欧尼亚热诚就可以看出——附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。1个英雄减少10%,2个减少25%,3个减少40%。
这被动简直就是为了突进战士而量身定做的。
要是再配上一些其他的一点防御装备,老版刀妹就可以扛着对方的输出进去杀脆皮了。
那重做之后的新版刀妹呢?
尼玛简直成了一个刺客好不好!
而且还是可以一打五的那种刺客。
虽然官方给出的定位是战士,而新版刀妹的出装也都是战士装备,甚至还有些肉装。
但是——这英雄如果在有操作的玩家手里,那妥妥的就是个刺客,而且还是个肉得批爆的刺客。
特别是刚刚重做的刀妹,大招先锋之刃还有缴械效果的时候,可以说是所有adc,哦不,应该是所以ad英雄的爸爸。
那真的是只要有点操作,杀人就跟闹着玩儿一样。
技能机制的改动让新版刀妹操作难度更难的同时也更加的灵活。
离原还记得一个玩刀妹技能施放最流畅的高丽主播,那真的是无解。
秒起adc来比那些刺客都要快。
或者说得更那啥一点,就是在团战的时候,顺手就把adc给宰了……
这就是艾瑞莉娅,一个挨了设计师无数刀却依然是ad爸爸的英雄。
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