次日上午,十点。
策划案秀到无数游戏玩家,本身也令人期待的‘刀塔重生’正式登陆当康游戏平台。
没有选择当康游戏平台习惯性时间的下午两点。
因为是超前点映式内测,预约码很有限,预约成功的人数并不多。
所以,有很多人只是激动了个寂寞。
‘刀塔重生’登陆平台时并没有再一次特别推广。
于是,就好像是显得有点安静的样子。
零星的讨论关注点也在于:
‘刀塔重生’会不会延续国外那个DOTA的免费策略?
众所周知,当康游戏平台的游戏付费比重是国内之最。
与之对应的是,隔壁鹅厂游戏TGP全免费。
“当康这边也不是没有免费游戏,应该会免费,从宣传动画来看,虽然与DOTA有显著差别,但也有相同点。”
“付费也不是没可能,毕竟从动静来看,这是当康想要打造的第二款核心游戏。”
“反正现在的超前内测是不花钱的。”
“这有什么卵用,我又没预约成功。”
“……”
好好的讨论氛围一下子歪了楼,大家的重点一下就变了。
一会吐槽手速太慢,一会一会儿又吐槽当康游戏不当人,一会一会儿又同仇敌忾表示不玩了……
还挺热闹的。
毕竟是新游戏,宣传也到位,又有之前的游戏基础在,玩家们还是很期待的。
再加上原先这种大型游戏都是国外先玩得差不多了,国内才会有代理。
这次罕见的是直接由国内游戏公司研发出来,在国内上线。
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