古老的游戏设定……
听着不断靠近的脚步声,易春倒是冷静了下来。
在虚拟游戏之前的旧时代里,人类的游戏依赖于基础的电脑作为游戏工具。
而正是这种硬件的限制,导致游戏设计师们不得不思考如何在限定的条件下去进行游戏设计。
开启宝箱读条的设计,就是其中颇为古老的一个游戏传统了。
易春对此的印象,是在个人终端刷论坛的时候看复古视频时了解的。
“哒……哒…”
那急促的脚步声越来越近,它听起来倒有些像是马蹄声。
这令易春有些怀疑,对方足部的状态……
根据易春趴在墙上看到的情况来看,可能那里已经彻底腐烂成白骨了。
这是一个好消息——至少对方的靠近是有迹可循的……
不过,这也让易春有些疑惑。
他在思考,第一次的时候为何没有听到如此明显的声音。
猫的感官,相比于人类来说要更为灵敏。
而随着易春的精神不断集中,他甚至嗅到了某种熟悉的腐臭味。
时间在这时候,变得异常紧张。
所幸,开启宝箱的时间并没有太过漫长。
随着那令人颇想吐槽的读条结束,那个看起来灰扑扑的宝箱自动打开了。
“嘎……吱……”
随着宝箱发出某种刺耳的声音,一抹绿光出现在易春的眼前。
然后,他的眼前开始刷新出新的文字信息:
“开启宝箱成功,你获得魔法装备:幽光匕首(绿色)。”
“你获得了魔法食物:风干的香蕉。”
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