大竞技场中人声鼎沸,来自于不同层数的玩家都聚集在一起盯着下方的战场。
这是一个环形的角斗场,阶梯状分布的座位一直延伸到二十公尺的高度,一圈圈的观看者所发出的声音全部都落向场地中央,对于对决者来说不免有些刺耳。
不过为了提高现场的气氛,这种情况是无可避免的。
脚下是略带沙尘的地面,整个圆形场地的直径大约在两百公尺,就两个人的战斗需要的场所而言,场地的确十分宽阔。
可由于都是属于近战类型,不会出现靠着地形而占据优势的远距离攻击玩家,所以这些都无关紧要,最基本的地形环境都是相对平等的。
耳朵自动屏蔽掉外界的声音,静下心来的夏目摆好了架势。
双手持剑,将其竖立着放在右侧,做出了常见的骑士般的动作,随时都可以大力挥斩下去,面对来自任何方位的攻击都可以做出反应。
另一边,桐人也紧紧握住了两把武器的剑柄,整个人沉住气,散发着危险的气息。
夏目知道对方很强,而且最主要的还有一点,知道现在,夏目都没有和桐人战斗过。
是的,和没有战斗过的敌人进行对决,需要的是时间,观察敌人的时间,同时也是寻找破绽的时间。
反过来,与夏目不同,桐人在两人相遇的那一次就已经看到了自己的战斗方式。
剑的轨道、行动的速度、喜欢的招数、身体各处的动作,甚至是每次行动前微妙的偏差和改变,说不定这一切都被桐人给捕捉分析到了。
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