2128年5月15日中午十二点,从十几年前就开始宣传的99%超高仿真度虚拟动作网游《武侠世界》正式公测。
玩家可提前一个小时创建好游戏角色,还能够在创建人物界面进行一些小体验。15号中午十一点,高朝已经建好了角色,弄了个很有内涵的id。
他创建的人物和他本人差距极大,形成了强烈的视觉反差。
游戏中的他远没有一米八的个子,撑死了也就一米七左右。那个游戏角色也没有一张明星脸,怎么看那样子都比较矬,体型也很臃肿,那充满力量感的八块腹肌不翼而飞了,取而代之的是微微凸起的啤酒肚。
昆神故意建了这么一个矮矬穷的小胖哥,方便以后完成华丽的逆袭。
在人物选择界面,他仔细聆听着系统自带的新手教学。
开篇的新手指导整整持续了二十分钟,一般玩家会选择略过这段教学,有耐心的玩家会从中得到有用的东西,而更高端的玩家可以从这段教学里分析出很多信息。通过新手教学,高朝已经意识到,现在的公测版本,和他当年测试过的两个版本差别较大。
高朝并不担心,万变不离其宗,他早就已经摸透了《武侠世界》的核心思路,小细节上面的变化,不足以妨碍他施展心中的计划。
人物选择界面是一个充满武侠风的古典宽阔大厅,大厅中央站着矮矬穷的小胖兄,在99%仿真度的支持下,高朝操控着小胖兄在大厅里走来走去。
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