经过卫渊这段时间的尝试,他已经对于“打怪”和能级波动之间的关系有所了解了。
像是卫渊利用手里权力,指示手下用各种热武器给自己取得优势的战斗,对于能级波动的刺激是很小的。
不光如此,甚至战斗中如果过多的利用了那些道具卡的帮助,也会降低能级波动的幅度。
这让很多卡二代不能用大量消耗卡牌来推等级。
相当于,只有自己动手,或者像卫渊这种召唤物也被认为是自身的一部分的召唤路线,才能有效的刺激能级波动。
那种找一对保镖打赢的战斗,是无法对自己的能级产生刺激的。
否则你一按按钮,一发核弹下去了,蹭蹭蹭升个十级八级的岂不美哉?
可实际上,除非那个核弹绝大多数部分都是你亲手造的,否则收获是非常微小的。
如果条件允许的话,卫渊自然要亲力亲为,让自己手里的召唤物或者直接放置大墓地,把所有的怪全都干掉!
问题是现在时间不允许。
东京圈人口超过三千万,百分之九十九的人都变成死体乃至特殊感染体了。
如果自己亲自杀,就算是三千万的鸡,也得杀多少年啊!
哪里有那个时间?
所以,卫渊只能退而求其次,只求多杀伤,以求化为大墓地获取成长资粮,以及收割无数的灵魂源质!
光是这次卫渊在这里获得灵魂,就有几十万,价值数百万!换一张紫卡都不是问题!
这种机会真是千载难逢啊!
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