席司着一堆卡牌无声叹息,都!
怎麻烦,席司得质疑起来底一场校校间比试, 还一场烧脑游戏,测试比起武力值反更重脑力。
翻着卡牌,再一次端起己所拥有所有牌。
至于席司为有卡牌, 还简单, 先用力破环锁定目标周磁场,再无声无息靠近,用绝武力压制,乎百试百灵。
就样席司把一工作得炉火纯青, 抢了十张牌, 结却并人意,牌越越懵,还当只有一张卡牌候。
尤其语言领域卡牌以及艺术领域卡牌,简直就带偏人思路坑。
语言领域里胡哨言语一堆,实用一也没。
比其就有一张牌讲了一个简短小故事, 还童话故事, 一个善良丽天真无邪小姑娘, 反正一堆华丽辞藻描绘小姑娘貌,在去采路,小心迷路了,十害怕, 夜晚悄悄降临,小姑娘着天空明亮耀星辰,默默数了起来。
席司一完当场就懵了,都东西,怎突然就数起了星星。
要张卡牌就问最后星星有颗,前面为还要铺垫,作为扰信息吗?且小女孩害怕吗?既然害怕为还要去数星星,奇奇怪怪。
反正一张小小卡牌容纳此字也容易,为了扰考学校也遗余力了。
席司把玩着卡牌,加快了速度。
就算己找钥匙,也得尽快队友汇合。
席司前没怎特意去寻找队友,只想着急,先收集一卡牌,等想找又知应该去里找。
席司想把间全在特意找队友路,索就寻了一个极有开钥匙方——画室。
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