所谓赐福,就是按照等级差来给低等级玩家收益加成。
比如当前玩家四十级,和封顶等级差是三十级,那么他的收益就会增加300%,加上【天下太平】Buff也就是六倍。
当玩家升到四十一级的时候,赐福收益加成就会降低到290%。
这样做只有一个目的,那便是让新人玩家尽快追上一线玩家,尽量缩短玩家之间的差距。
毕竟这个游戏是所有人都在一个服务器内,没有开放新区的说法,想要让新人玩家有更好的游戏体验,就得让他们尽快提升自己,拉近和老玩家的差距。
游戏第一批老玩家,都是稳扎稳打,基础牢固,级别和功法境界都是稳定提升。
新玩家等级提升的快,武功境界必然跟不上,到时候消费量就会提升,大大刺激游戏的资金流动。
看来游戏公司这是打算正式开放现金冲值兑换游戏币业务了。
果不其然,一个星期后,在游戏正式运营的第十个月,龙腾公司果然做出了一个艰难的决定——开放游戏币充值业务。
一时间,游戏币市场哀鸿遍野。
原本一金大约等于五百块,充值业务开放后比例直接降到了一比一百,比之以前缩水了足足五倍。
而且充值业务开放后,游戏币市场的汇率肯定要比官方市场要低,所以这个比例不止五倍。
游戏开放兑换业务之前,把钱都花出去的玩家算是损失比较小的,那些不舍得花钱或者屯游戏币的商人,可谓是血赔。
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