来的意义,首先发言的是游戏老手温泉店长,“不管是哪款游戏,总是会有一个固定的风格的。而这款游戏从开服前的测试开始,风格就只有一个字,‘坑’!无论是之前河里的鳄鱼,还是追苍茫的野猪,都证实了这一点。既然如此,这种风格下,线索是这种触发模式,也在情理之中了。”
温泉店长说着,稍稍停顿了一下,神色里露出了赞赏:“我本来还觉得《末日》这款游戏做得有点奇怪,现在看来,这款游戏还是非常有逻辑的。”
另外四人看着他这副赞赏的模样,实在是不知道该怎么评价这句话。
他们并不想要这种逻辑啊,他们宁愿这个任务是一个特例,不然什么都按照这种模式,那他们不得疯?
“其实我一直在思考一个问题,”抱怨归抱怨,楚子衡还是很同意温泉店长的看法,而且从对方的观点里,他想起了自己一直以来的困惑,“为什么这个游戏要叫做《末日》?除了最开始的那个‘惊喜’,我们玩游戏到现在,有发现跟这个词有关的东西吗?”
这个问题楚子衡思考很久了,还去游戏官网查过,不过到目前为止,跟这个词有关的还真就只有开服前的那个测试。
“如果按照店长说得,这个游戏是很有逻辑的,那么,这个游戏的主线应该就是避免末日的降临。可末日到底指的是什么?是我们个体会遇到的问题,还是整颗星球?假如是整颗星球,比如突然有个小行星要撞击这个农业星,那我们怎么办?总不可能要求我们想办法把所有人都撤出去才算完成主线吧?”
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