而中立时,击杀了则是毫无影响。
只有在同属一个阵营,或者所属阵营的关系成为了亲密时,恶意击杀,才会有罪恶值惩罚。
此时,三大帝国之间的关系,无论是底层的NPC,还是玩家,就是处于这么一种奇妙的中立状态。
不同帝国之间的玩家如果相遇,那么该如何相处,全看玩家自己的一时心思。
NPC也是。
刚出龙蛮帝国国境,易水率着商队走在了两大帝国之间无主的土地上。
尽管三大帝国之间的战争,被克制在了特殊的战场位面,谁也不想让战争的余波,直接作用于本国的领土上。
然而底层的民心,是很难彻底掌控的。
所以在临近帝国领土的边境城市中,就不乏有实在难以忍受心中满腔怒火,而主动前往惹事挑衅的NPC存在。
而无独有偶,有这种想法的,可不止一个两个。
所以,在现实位面中,三大帝国之间的这片无主土地,也因为积年的战争,而发生过无数次性命相争。
尽管烈度和规模都不大,但是鲜血却是一样地流。
所以,走在这片土地上,易水恍惚间,都能够从那些赤红色的沙砾尘土中,闻到些许腥气。
龙蛮帝国和紫虚帝国尽管交界的边境线很长,然而因为有着各种天堑的存在,都是易守难攻的地形。
比如易水现在走的道一样——
一条长长的大裂谷。
他们的商队走在其中,当然显得宽敞,并排走几十个商队都不成问题。
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