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者说舵手的一个急转舵,亦或是两艘船极速拉近的距离,都有可能让这一炮差之千里。
一个优秀的炮手就得时刻眼看八方耳听六路判断一切可能出现的意外情况,并且还得有舵手的配合。
毕竟每一门炮位的覆盖角度是有限的,控制船身两侧尽量多的炮位可以同时瞄准到对方,而让对方的炮位尽量难以覆盖自己,就是一名优秀的舵手该做的事情。
衡量一个优秀舵手的标准就三点——
一,平稳。
别把好好的一艘船开成了秋名山山道,那样别人打不打的中你另说,你船上的炮手肯定是打不中别人的。
二,保持移动。
不能为了自家炮手的命中率就让船停下来,那样就成了敌人的死靶。
三,找角度。
一般来说,用自己船的两侧,去面对敌方船只的前后,就是最好的角度……特别是后方。
海上的船只,可不同于陆地。
前进、后退,加速、减速,转向等等,自有它的一个转换时间,不可能如同人体四肢一般如臂指使。
事实上,别说那至关重要的三点,大部分舵手能在战场海域控制好船只不把海战战场变成大型碰碰车游乐场,就已经算是不错了。
认真说起来,一个优秀的舵手,才是一条船上的核心灵魂。
这是海战的第一天,所有玩家都需要熟悉这陌生新奇的海战玩法。
小精灵们也要熟悉。
从来没有接触过这种船只的小精灵们并不能一接触到这些船只就立刻学会驾驶它们以及使用它们战斗的方法。
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