,就连那些还活着的幸存者们都发现了一件事情。
“这个怪物……好像完全没有办法碰触到这些家伙?”
不但没有办法碰到,而且怪物跑得越来越难受。
其他幸存者不明白为什么会变成这样,但是在他们的眼中,怪物从一开始跑动的极为灵巧,到后来却跑得磕磕绊绊。
每次怪物落脚的时候,不是冰桥上面突然断裂,就是长藤在甩动的过程中将它缠了起来,还有摆动的打铁追在怪物站上去的时候突然往下掉的情况出现。
肯定是这些“疯子”做了什么。
幸存者们都是这么想,可这些疯子到底是如何做到的?幸存者们却一下子想不出来。
倒是有人在仔细观察后发现,这些玩家每一个人,每次在经过同一个地点的时候,落脚的地方……
“完全相同。”
躲在高空跑道两侧的幸存者们已经不用担心怪物再来追他们。
因为从很久之前开始,怪物的跑动范围已经被“限定”起来,它总是会在固定的几个跑道和大概的范围之内活动,眼睛里只能看见那些玩家。
在这个范围之外的幸存者们,再也不用担心会被怪物抓住杀死的问题。
有观察仔细的幸存者,就说了这样的一句话。
“这些人落脚的地方,完全相同。”
这话乍听好像也没有什么,但是其他人在仔细观察后,却有些头皮发麻。
那是真的“完全”相同,几乎没有误差。
这种情况怎么可能会做到?!
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