永远不会输!】
游戏的玩家反馈倒不是卫南星关心的重点,他笑眯眯地看完了玩家们的反馈后,将关注点转移到了另一项只有他才有权限看到的数据上。
在《仙女不想谈恋爱》的数据后台,有一个并不起眼的数据记录点,这个数据节点记录的是全体玩家的灵气灌体进程。
《仙女》这款游戏,在玩家游戏的过程中,能够不断地将灵气灌注到玩家的身体之中,即便是灵气感应能力再低的玩家,只需要保持长期的游戏,最终都能够完成百分百的灵气灌体。
而灵气灌体进程满了之后,所代表的意义就是这个玩家已经触发了能力觉醒条件。
对于所有达到能力觉醒条件的玩家,游戏都会自行进行检测判断,统计玩家从灵体罐体进程满后,到能力觉醒之间所消耗的时间。
一旦灵气灌体达到一定周期还没觉醒的玩家,都会在游戏里接到特殊的觉醒任务,从而真正走向觉醒。
哪怕是特管总局都没想到,卫南星所制作的这款游戏,竟然会步步贴心到这样的程度。
又或者说,即便是其它世界意识也并不知道,这个人类世界的世界意识,竟然可以做到这样的地步。
对于绝大多数的世界而言,他们的世界天生就处于弱肉强食的状态下。
能够吸收灵气的种族,能够利用灵气觉醒的种族和生物,最终将凌驾在所有其它种族上,最终成为那个世界的最强者。
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