力5,力量4,综合还没舒颜高,看来圣光之剑的那个“剑术方面的战五渣”还高估他了,就他的近战能力,估摸着战斗力也就二吧!
健身项目正如被数据化的三个指标,分为敏捷、耐力、力量三个训练内容,每训练20分钟便需要支付十分钟的奖励时间,因为没有类似练习室那样的异度空间,训练20分钟实际上用掉了半个小时的奖励时间,可比技能训练贵多了,也不知道是为什么。
虽然不知道有没有满值,有的话又是多少,但是被数据狠狠打了脸的两人决定在这里把自己的三项属性全部都提升到10以上,为自己争口气。
耐力训练是最简单的,在训练器械上不停奔跑就可以了,只要维持器械上要求的速度坚持不断跑二十分钟,耐力就会自动提升一点,否则的话就会毫无所得,凭白浪费奖励时间。
训练室内会感觉到累,却不会死,在这个“作弊”手段下,两人奋力支撑,相互较劲,每训练完一个阶段都要休息休息,最后算是勉勉强强完成了耐力训练任务,成功将耐力提升到了十以上。
接下来是力量训练,依然是最简单的方法——举哑铃,从小到大,20分钟内只要能够举起比自己的力量值更高一阶的哑铃,就能提升一点力量值,如果在挑战时间内连续举起了更重的哑铃,就能增加更多的力量点,如果一个都举不起来,那么依然是浪费时间。
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