虽然用的词听起来很好玩儿,但是这毕竟不是真正的游戏,这里每个看起来很简单很平常的动作,其实都会造成各样程度的影响。
“都说是伏击啦,要是不设定点儿好玩儿的,都对不起这俩字儿!”韩子禾将可利用的代码掌握到手后,顺手将地面上可以看到的有用的建筑全部更改了所有权后,又开始在npc们可能出没的地方“埋雷”……既然都叫伏击战斗了,韩子禾肯定要给对手些惊喜啊!
至于会不会因此而伤到友军?……韩子禾对此很豪气的挥挥手:“就算伤到友军也不要紧,反正只要能够确认是友军,反手就能将其送回到可以起作用的地盘上。”
韩子禾心里很有谱,所以做起坑同类这般事情时,都不带犹豫的!
说起来呢,韩子禾的坑人手段,也不算特高明,不过就是引导对方踩雷之后,让对方的代码瞬间恢复最开始出现的地点,对方可以选择撤退或者继续进攻。
不过就算选择继续进攻选项,鉴于韩子禾伏击手段有自动消除痕迹的功能,所以就算退回到原地,对方也很难顺藤摸瓜摸到韩子禾这儿呢!
其实韩子禾根本就不怕对方摸过来,甚至,她还恨不能多有些人可以摸过来,这样的话游戏应该更加有意思。
不过像是这样想没有错,但是韩子禾不会真认为对方大多数人都有这样的水准呢!
所以,当务之急还是不要忘记,她这引出游戏前来此的真正目的。想到自己惦记查阅的资料,韩子禾就不想等待,她应该主动些,看看游戏程序这是不是还有可以挖的墙角。要是还有可利用之地,韩子禾想,她肯定不含糊!
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