这是现代宇宙战争中的战舰战维度,桑都司教军校学员时有提过的人类内战常识,第二个战场维度就是单兵战了,登舰战只是偶尔,通常就是护卫舰一级进行运兵,把大量动力装甲、动力机甲往敌人本土行星、空间站投放,以逼迫对方主力舰露头开火暴露自己。
这样单兵战就打起来了,但这个维度注定不是决定性的,甚至连骚扰都称不上,对于战争走势根本就不痛不痒,只能打击所谓“士气”,然后通过现代发达的信息技术进行各种舆论、宣传攻势。
所以现代单兵战维度其实是个相当复杂涉及多领域的战场,就是因为这种战争性质,古代的“大型兵器”也根本没有出场目的——人家就不是过来进行领土占领,你有再多地表决战兵器,对方只用一个特种兵装备动力装甲、甚至只用动力服,混在你一座城市里搞破坏,就能完成战略目标了。
你的各种决战兵器根本开不进城市里,根本派不上用场——不说战列舰、航空母舰,要怎么把六履带的陆地巡洋舰弄进市内?公路桥梁都无法承受。
宇宙战舰登舰战就更不用说了,人员环境空间都不多的,体积大一点的装备,自己就被舰内环境卡死了,一路开墙破壁去进行作战,那还不如直接一炮把战舰生活区给轰了——这里抹杀者的优势就体现了出来,他们高熵破坏秩序结构的攻击,消耗自己来进行穿墙作战,效率十分高的。
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